\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Changement de forme forcé}} \\
Portée~: $10 \fracrm{m}{niv}$ & Composantes~: V, S, M \\
Durée~: instantanée & Temps d'incantation~: 5 \\
Zone d'effet~: $une \fracrm{cr\acute{e}ature}{niv}$ & JS~:
$\frac{1}{2}$ \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Avec ce sort, le jeteur peut forcer tout changeur de forme ou tout
utilisateur de changement de forme de reprendre sa forme normale (ou
du moins sa forme la plus commune). Pour utiliser ce sort, le jeteur
pointe la créature qu'il sait ou croit être un changeur de forme. Si
les créatures sont effectivement des changeurs de forme, elles doivent
réussir un JS ou reprendre leur forme véritable immédiatement en
subissant $\des{3}{10}$ points de dégâts dus à la douleur du
changement. Le changement prend un round entier, durant lequel la
victime ne peut accomplir aucune autre action. Si le JS est réussi, la
victime ne change pas de forme mais subit quand même la moitié des
dégâts.

Les éléments matériels sont une touffe de fourrure du dos de n'importe
quel lycanthrope et un papillon vivant, relâché lorsque l'élément
verbal est prononcé.
\end{small}
